2025년

특성화실습 구성
교과구분 교과목 학점 교과개요 및 교수내용
교양필수 멘토링(Ⅰ,Ⅱ) 2

    가. 교과개요

  • 지식기반사회에서 요구하는 품성을 갖춘 직업인 양성을 위해 인성 및 생활지도 활성화를 통한 올바른 직업관과 사회관 형성에 관한 인성을 함양하도록 한다.

    나. 교수내용

  • 멘토링의 이해
  • 유형별 진단
  • 인격지수
  • 학습법
  • 건강관리
  • 자기관리
  • 올바른 인간관계
  • 시간관리
직무역량개발(Ⅰ,Ⅱ) 2

    가. 교과개요

  • 시대가 변천함에 따라 직장문화와 가치관이 변화하고 있는 현대 예비 직장인들이 갖추어야 할 소양, 태도, 규범 및 가치관에 대하여 학습한다.

    나. 교수내용

  • 개인, 전략, 조직 관리
  • 소통, 성과, 업무 스킬
  • 자기계발 방법
  • 취업역량 강화
교양선택 봉사활동(Ⅰ,Ⅱ) 2

    가. 교과개요

  • 각종 사회단체 봉사활동 및 기술지원을 통하여 사회적, 도덕적, 협동정신을 함양함으로써 개인의 자아실현 및 국가 사회 발전에 기여할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 각종 사회단체 봉사활동
  • 농어촌 기술지원
  • 교내봉사
컴퓨터활용 2

    가. 교과개요

  • 오피스 프로그램의 기본 기능을 명확히 이해하고 실제 업무 활용도가 높은 서식을 통해 현장 적응력을 높인다.

    나. 교수내용

  • 컴퓨터 활용(OS, WWW, SNS 등)
  • 엑셀 활용과 실습
  • 파워포인트 활용과 실습
  • 워드프로세서 활용과 실습
사무자동화 2

    가. 교과개요

  • 데이터베이스시스템 기능과 DBMS 관리 기능을 습득하고 ACCESS 실무능력을 향상할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • DB 모델설계 방법
  • DBMS 관리 기능 및 실습
  • ACCESS 기능 실습
AI 기초개론 2

    가. 교과개요

  • 4차산업혁명의 주요 기술인 인공지능의 개념을 정확히 숙지하고, 파이썬과 케라스를 통한 실습으로, 통신 분야에서의 활용 능력을 배양한다.

    나. 교수내용

  • 4차 산업과 인공지는 개요
  • 신경망 개념
  • 파이썬 기본
  • 케라스 이해
  • MLP 실습
  • CNN, RNN 실습
전공이론필수 정보통신공학(Ⅰ) 3

    가. 교과개요

  • 정보통신의 개념과 원리를 바탕으로 정보통신망 기술등을 익혀 정보통신산업 현장 실무에 적응 할 수 있는 능력을 배양한다.

    나. 교수내용

  • 정보전송기술(에러제어, 흐름제어 등)
  • 통신프로토콜(통신프로토콜의 개요, OSI표준화 모델 )
  • 정보통신망의 구성 및 분류
  • LAN, VAN등
정보통신공학(Ⅱ) 3

    가. 교과개요

  • 정보통신의 개념과 원리를 바탕으로 정보통신망 기술등을 익혀 정보통신산업 현장 실무에 적응 할 수 있는 능력을 배양한다.

    나. 교수내용

  • LAN, VAN등
  • 광대역 기간망
  • 광대역 가입자망
  • RFID, USN
컴퓨터 네트워크 3

    가. 교과개요

  • 네트워크 구성을 위한 정보통신의 기본개념과 통신프로토콜, LAN의 구성과 컴퓨터 네트워크의 기본구조를 이해할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 컴퓨터 네트워크 구성 및 통신
  • TCP/IP 프로토콜
  • 컴퓨터 네트워크 관리
전공이론선택 전자회로 3

    가. 교과개요

  • 전기 및 전자 회로를 이해하기 위한 기본 원리와 법칙을 공부하여 전기, 전자 부품으로 구성된 각종 회로를 이해하고 해석할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 전기기초이론
  • 전기기초회로
  • 반도체기초이론
  • 전자기초회로
  • 전원장치회로
  • 증폭회로
  • 연산증폭회로
  • 발진회로
디지털공학 3

    가. 교과개요

  • 디지털공학의 기초 이론을 공부하여 논리게이트와 디지털 전자 부품과 디지털 전자 IC로 구성된 디지털 회로 및 시스템을 이해하고 해석할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 디지털기본개념
  • 수체계,코드
  • 논리게이트
  • 불대수와 논리간략화
  • 조합논리
  • 래치, 플립플롭
  • 레지스터
  • 카운터
IoT이해 3

    가. 교과개요

  • 4차산업혁명시대의 중요한 역할을 하는 사물인터넷에 대하여 이해하고 타 산업과 융합하여 다양한 서비스를 창출하는 것을 이해하고 예측한다.

    나. 교수내용

  • 1차,2차,3차,4차 산업혁명
  • 디지털 시대의 대 전환
  • 사물인터넷관련 표준화와 기술
  • 다양한 사물인터넷 서비스
정보통신개론 3

    가. 교과개요

  • 정보통신의 정의, 역사 발전과정, 정보통신시스템의 구성, 기본요소, 전송신호의 처리기술, 정보전송방식의 종류와특성, 전송제어방식, 다중화방식 등 정보통신분야의 기본적인 기술을 이해 할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 정보통신의 개요
  • 정보통신 시스템의 구성
  • 정보전송신호의 처리기술
  • 정보전송기술
정보통신기기 3

    가. 교과개요

  • 정보통신의 기본개념을 이해하고 정보통신개론에서 배운 내용을 바탕으로 하여 정보통신기기에 대한 기초지식과 현장에서 필요한 실무능력을 배양하여 유능한 기술인 양성을 목적으로 한다.

    나. 교수내용

  • 정보단말기기
  • 정보전송기기
  • 음성 및 영상통신기기, 화상통신기기
  • 무선통신기기, 이동통신기기, 위성통신기기
컴퓨터개론 3

    가. 교과개요

  • 컴퓨터의 구조와 기능, 운영체제, 소프트웨어 등 구성요소에 대한 기본기능과 역할을 이해할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 기본구조와 기능
  • 자료의 구성과 표현
  • 운영체제, 소프트웨어
  • 마이크로프로세서의 구조와 기능
차세대 무선통신 3

    가. 교과개요

  • 지속적으로 변화해 온 무선통신의 발전을 기술과 시장의 관점에서 기술동향을 분석하고, 미래의 통신기술의 기본 개념과 기초기술을 이해하도록 한다.

    나. 교수내용

  • 통신네트워크 발전동향
  • 모바일 및 IoT(Internet of Thing) 기술
  • 5G 통신기술
IT융합 3

    가. 교과개요

  • IT융합 기술과 4차산업혁명과 초연결사회의 이해 사물인터넷의 개요 및 국가별 추진현황을 이해하여 디지털경제 시대에 필요한 다양한 IT융합의 현재와 신기술을 습득하여 현장적응능력을 배양하여 유능한 기술인 양성을 목표로 한다.

    나. 교수내용

  • IT융합기술 개론
  • 4차산업혁명의 역사 및 추진현황
  • 4차산업혁명시대의 주요기술 및 유망산업
  • 4차산업혁명과 초연결사회
  • 사물인터넷 응용서비스
전공실습필수 전기전자기초실습 3

    가. 교과개요

  • 전기의 여러현상, 계측장비의 사용법과 전기전자회로의 기본원리 및 응용방법을 이해하고 정보통신 시스템의 전기전자회로를 구성할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 실험의 기초지식
  • 소자 판별법
  • 회로시험기에 의한 측정
  • 오실로스코프에 의한 측정
디지털회로실습 3

    가. 교과개요

  • 기본논리 NOT, OR, AND NOR, NAND, Ex_OR, Ex_NOR 게이트로 구성된 디지털 회로를 실험,실습을 통하여 이해하고 디지털 회로를 해석할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 실험의 기초지식
  • 디지털 회로 이해
  • 기본논리회로 실습
  • 응용논리회로 실습
프로젝트실습(Ⅰ,Ⅱ) 6

    가. 교과개요

  • 본 과정을 통하여 습득한 지식을 이용하여 산업현장이나 학교에서 작품을 제작함으로서 프로젝트를 수행할 능력을 배양할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 프로젝트 추진요령
  • 전기전자 및 통신기술을 이용한 작품설계 및 제작
현장실습 2

    가. 교과개요

  • 본 과정을 통하여 습득한 지식을 산업체 현장에 적용하여 현장실무 기술을 습득하거나, 필요한 실험실습을 편성하여 보충 실습한다.

    나. 교수내용

  • 산업체 현장실습 실시
  • 산업체 현장실습 보고서 작성
  • 집중실습
전공실습선택 광통신실습 3

    가. 교과개요

  • 광통신장비의 구조 및 기본원리를 이해시켜 확산되는 광통신 측정기기의 사용을 원활히 할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 광케이블 접속기 사용법
  • 광통신용 측정기 사용법
  • 광통신용 계측기 운용
네트워크보안실습 3

    가. 교과개요

  • 네트워크 기본 개념을 충실히 학습하고 네트워크 보안이론과 해킹을 직접 실습해 볼 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 네트워크 계층별 패킷 분석과 정보수집
  • 네트워크 해킹 방법과 기술
  • 네트워크 보안(방화벽, 침입탐지시스템 등)
파이썬 프로그래밍 3

    가. 교과개요

  • 컴퓨터에서 실행되는 프로그램을 작성하기 위해 사용되는 언어 파이썬을 습득하고 실습을 통해 논리력, 창의력, 문제 해결력을 높일 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 파이썬 언어의 개념과 종류
  • 파이썬 언어 프로그래밍과 실습
C프로그래밍 3

    가. 교과개요

  • 컴퓨터에서 실행되는 프로그램을 작성하기 위해 사용되는 언어 C를 습득하고 실습을 통해 논리력, 창의력, 문제 해결력을 높일 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • C 언어의 개념과 종류
  • C 언어 프로그래밍과 실습
네트워크설계 및 구축실습 3

    가. 교과개요

  • LAN 및 인터넷장비 설계와 스위치와 라우터 등 노드장비를 활용하여 네트워크 구축을 직접 실습해 볼 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 근거리통신망(LAN)설계(LM2002010312)
  • 인터넷 설비 설계(LM2002010311)
  • L2_L3 스위치 구축(LM2002010313)
인터넷운용 및 관리실습 3

    가. 교과개요

  • 인터넷서비스를 제공하기 위하여 서버구축과 보안설정 및 인터넷운용관리 설정을 Cisco 실제 장비(스위치,라우터,AP,VoiP,ASA 등)을 통해서 실습한다.

    나. 교수내용

  • 서버구축(LM2002010315)
  • 네트워크보안관리(LM2002010310)
  • 인터넷운용관리
IoT제어 실습 3

    가. 교과개요

  • 사물인터넷의 기본 개념과 각 구성 요소를 공부하고 센서망의 단위 센서들을 제어하는 기술을 실험, 실습을 통하여 습득하여 사물인터넷을 이해하고 해석할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 사물인터넷(IoT) 기본 개념
  • IoT 동작원리 및 제어 실습/li>
  • 디지털 I/O 인터페이스 기술과 프로그래밍
  • 시스템 설계방법, 직렬통신 등 실습
IoT설계 및 구축실습 3

    가. 교과개요

  • 사물인터넷 서비스 구성 블럭인 센서, 센서제어(마이컴), 인터넷, 게이트웨이, 서버 등 각 블록에 대한 공부를 하고 서비스 제공을 위한 시스템 설계 및 구축 실습을 한다.

    나. 교수내용

  • 사물인터넷(IoT) 단위 구성 블록 이해
  • 센서, 센서제어(마이컴), 인터넷, 게이트웨이, 서버 실습
  • 사물인터넷 설계
  • 사물인터넷 구축 실습
네트워크분석실습 3

    가. 교과개요

  • 네트워크 트래픽 및 성능 분석을 통하여 효율적인 네트워크 구조와 성능을 향상시킬 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 네트워크 트래픽 분석
  • 네트워크 성능 분석
  • 네트워크 최적화
CAD실습 3

    가. 교과개요

  • 컴퓨터를 이용한 디자인 소프트웨어 사용법을 익혀 제도와 설계를 실습한다.

    나. 교수내용

  • CAD정의와 사용법
  • 2차원 제도 명령어
  • 레이어, 색상, 선의 종류 및 수치기입, 도면 실습
통신BIM실습 3

    가. 교과개요

  • 기존의 CAD등을 이용한 평면도면 설계에서 한 차원 진화한 3D 가상공간을 이용하여 통신분야의 시설물의 생애주기 동안 설계, 시공 및 운영에 필요한 정보, 모델을 작성하는 기술을 배운다.

    나. 교수내용

  • BIM 개념 이해
  • 3D CAD와 가상공간 실습
  • BIM 설계 실습
  • BIM으로 비용 산출 실습
리눅스네트워크서버 3

    가. 교과개요

  • 다중처리/다중사용자 환경의 운영체제 개념을 이해하고 LINUX 응용프로그램을 활용하고 서버를 구축할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • Linux 개요와 환경설정
  • Linux 설치 및 운영실습
  • Linux기반 서버 설치 및 운영
윈도우네트워크서버 3

    가. 교과개요

  • 다중처리/다중사용자 환경의 운영체제 개념을 이해하고 Windows server 응용프로그램을 활용하고 서버를 구축할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • Windows server 개요와 환경설정
  • Windows server 설치 및 운영실습
  • Windows server 기반 서버 설치 및 운영
안드로이드앱개발실습 3

    가. 교과개요

  • 앱으로 실행되는 프로그램을 작성하기 위해 사용되는 언어를 습득하고 실습을 통해 논리력, 창의력, 문제 해결력을 높일 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 언어의 개념과 종류
  • 객체지향 프로그래밍
  • 미니 프로젝트
빅데이터분석기초실습 3

    가. 교과개요

  • 빅데이터를 이해하고 이를 다루는데 필요한 기술적 측면을 살펴보며, R 프로그래밍의 기초를 배운다. 다양한 분야에서 빅데이터를 활용하는 방식을 익힐수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 데이터 분석과 R
  • 데이터 시각화
  • 데이터 분석 사례
정보통신공사실무 3

    가. 교과개요

  • 정보통신관련 법규을 이해하고, 정보통신망 설계 및 표준품셈 등과 정보통신설비업무의 처리에 관한 결과보고서 등 설계 및 정산업무에 관련된 내용을 이해할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 정보통신관련 법규 이해
  • 정보통신망 개요
  • 정보통신공사 설계방법
  • 정보통신공사 원가산출방법
집중수업(방학중 선행) 3

    가. 교과개요

  • 국가기술 자격증 취득을 위해 과목별 핵심요점 위주 강의와 모의고사를 실시하고, 학업능력이 떨어지는 학생들에게는 개인 지도를 병행한 학습을 할 수 있도록 한다.

    나. 교수내용

  • 디지털 전자회로
  • 정보통신기기
  • 정보전송개론
  • 전자계산기 일반 및 정보통신 법규 등
집중현장실습(방학중 선행) 1

    가. 교과개요

  • 본 과정을 통하여 습득한 지식을 산업체 현장에 적용하여 현장 실무 능력을 향상시키고, 새로운 기술을 접목한 업무 매뉴얼을 구성하여 해당 업무에 전문가가 될 수 있도록 학습한다.

    나. 교수내용

  • 산업체 현장실습 실시
  • 산업체 현장실습 보고서 작성
  • 집중실습
현장실습(I,II,III)(산업체 재직자 대상) 18

    가. 교과개요

  • 본 과정을 통하여 습득한 지식을 산업체 현장에 적용하여 현장 실무 능력을 향상시키고, 새로운 기술을 접목한 업무 매뉴얼을 구성하여 해당 업무에 전문가가 될 수 있도록 학습한다.

    나. 교수내용

  • 산업체 현장실습 실시
  • 산업체 현장실습 보고서 작성
  • 집중실습